이 블랙잭 계산기의 계산 방식
이 도구는 시뮬레이션이 아니라 정확한 확률 계산으로 내 카드 2장과 딜러 업카드 조합에서 가능한 모든 선택의 기대값(EV)을 산출합니다. 카드를 선택하면 스탠드·히트·더블·스플릿·서렌더 중 기대값이 가장 높은 선택을 즉시 보여주고, 각 선택의 정확한 승·무·패 확률도 함께 표시합니다.
계산은 무한 슈(6~8덱 슈와 매우 근접한 근사), 딜러가 소프트17을 포함한 모든 17에서 스탠드(S17), 블랙잭 배당 3:2, 스플릿 후 더블 허용(DAS), 재스플릿 불가를 가정합니다. 이 도구는 확률 학습용이며 도박을 권유하지 않습니다. 자세한 내용은 전략표 아래 안내를 참고하세요.
블랙잭에서 상황별 최선의 선택은 어떻게 찾나요?
딜러 업카드를 기준으로 스탠드·히트·더블·스플릿(페어일 때)·서렌더 각각의 정확한 승·무·패 확률을 비교해 기대값(EV)이 가장 높은 선택이 최선입니다. 예: 하드11(카드 합 11)이 딜러 6 앞에서는 더블의 기대값이 베팅 1 기준 약 +0.667로, 히트(+0.334)나 스탠드(-0.154)보다 높습니다.
블랙잭 최적 플레이 찾는 단계
- 첫 번째 카드의 랭크를 선택하고 두 번째 카드도 선택합니다(J·Q·K는 모두 10으로 계산).
- 딜러의 오픈 카드를 선택합니다.
- 상단에 강조 표시된, 기대값이 가장 높은 추천 선택을 확인합니다.
- 스탠드·히트·더블·스플릿·서렌더 전체 표에서 각 선택의 정확한 승·무·패 확률을 비교합니다.
- 딜러 최종 결과 분포에서 딜러가 버스트할 확률, 17~21을 만들 확률, 블랙잭일 확률을 확인합니다.
기대값(EV) 계산 방식
EV(선택) = 승률 x (+배당) + 무승부율 x 0 + 패율 x (-베팅액) — 시뮬레이션이 아닌 재귀 확률 계산으로 정확히 산출
- 스탠드 = 현재 합을 유지하고 딜러가 카드를 마저 받도록 둠
- 히트 = 카드 한 장을 더 받고 다시 선택(이후 모든 선택도 최적 플레이 기준으로 계산)
- 더블 = 카드 한 장만 더 받고 강제 스탠드, 베팅액은 2배
- 스플릿 = 페어를 각각 베팅 1의 두 핸드로 분리(에이스 페어는 각 핸드에 카드 한 장만 추가되고 더는 히트하지 않음)
- 서렌더 = 즉시 베팅의 절반을 포기하고 핸드 종료
대표 상황 5가지와 최적 선택
| 핸드 | 딜러 오픈카드 | 최적 선택 | 베팅 1 기준 EV |
|---|
| 하드16(10,6) | 10 | 서렌더 | -0.539 |
| 하드11(5,6) | 6 | 더블 | +0.667 |
| 소프트18(A,7) | 9 | 히트 | -0.101 |
| 9페어(9,9) | 7 | 스탠드 | +0.400 |
| 8페어(8,8) | 10 | 스플릿 | -0.529 |
자주 묻는 질문
일부 핸드에서 서렌더를 추천하는 이유는 무엇인가요?
서렌더는 즉시 베팅의 절반만 잃고 핸드를 끝내는 선택입니다. 스탠드·히트·더블·스플릿 등 다른 모든 선택의 기대값이 -0.5보다 나쁠 때 서렌더가 최선이 되며, 보통 하드15·16처럼 약한 두 장 합이 딜러의 강한 업카드(9·10·에이스) 앞에 놓였을 때 나타납니다.
이 계산기는 어떤 규칙을 가정하나요?
딜러가 소프트17을 포함한 모든 17에서 스탠드(S17), 블랙잭 배당 3:2, 스플릿 후 더블 허용(DAS), 이미 나온 페어의 재스플릿 불가, 대형 멀티덱 슈에 해당하는 무한 슈를 가정합니다. 카지노마다 규칙이 달라 실제 수치는 조금씩 달라질 수 있습니다.
에이스+10은 왜 선택 표 대신 자동 승리로 표시되나요?
카드 2장의 합이 21(에이스+10가치 카드)이면 내추럴 블랙잭으로 핸드가 즉시 종료되고 3:2가 배당됩니다. 딜러도 블랙잭이면 푸시입니다. 이 경우 스탠드·히트·더블 같은 별도 선택 자체가 없습니다.
딜러의 블랙잭 확인(peek) 절차도 반영하나요?
네. 딜러 업카드가 에이스나 10가치 카드일 때는, 플레이어가 행동하기 전에 딜러가 블랙잭 여부를 먼저 확인하는 표준 peek 절차를 반영한 조건부 확률 분포로 계산합니다.
기본전략은 카드 카운팅과 같은 건가요?
아닙니다. 이 계산기가 산출하는 기본전략은 내 카드와 딜러 업카드만으로 정해지는 고정된 최적 선택이며, 이전에 나온 카드와는 무관합니다. 카드 카운팅은 남은 슈의 카드 구성을 추적하는 별개의 기법으로, 무한 슈를 가정하는 이 계산기에는 반영되지 않습니다.
이 도구는 확률 학습용이며 도박을 권유하지 않습니다. 실제 카지노 결과는 덱 수·딜러의 소프트17 히트 여부·서렌더 가능 여부·DAS 등 적용 규칙에 따라 달라질 수 있습니다. 장기적으로는 완벽한 기본전략을 쓰더라도 기대값은 항상 하우스(카지노) 쪽에 유리하며, 표준 블랙잭에서 플러스 기대값을 만드는 전략은 없습니다.
근거·출처: Edward O. Thorp, Beat the Dealer (1962)