화면 비율이란
화면 비율은 직사각형의 너비와 높이의 비례 관계입니다. 일반적인 비율: 16:9(와이드스크린), 4:3(구형 TV·모니터), 1:1(정사각형), 3:2(35mm 필름). 단순화된 비율은 두 값을 최대공약수(GCD)로 나눠 구합니다.
이미지나 영상을 확대·축소할 때 비율을 유지합니다: 새 높이 = 원본 높이 × (새 너비 / 원본 너비).
원본 크기와 새 너비 또는 새 높이를 입력하면 비율을 유지하며 계산됩니다.
화면 비율은 직사각형의 너비와 높이의 비례 관계입니다. 일반적인 비율: 16:9(와이드스크린), 4:3(구형 TV·모니터), 1:1(정사각형), 3:2(35mm 필름). 단순화된 비율은 두 값을 최대공약수(GCD)로 나눠 구합니다.
이미지나 영상을 확대·축소할 때 비율을 유지합니다: 새 높이 = 원본 높이 × (새 너비 / 원본 너비).
화면 비율은 너비와 높이를 최대공약수(GCD)로 나눠 가장 단순한 정수비로 구합니다. 새 너비나 높이를 구하려면 원본 비율에 새 값을 곱해 계산합니다. 예: 1920×1080은 16:9로 단순화되며 너비 1280px로 조정하면 높이는 1280 × 1080 ÷ 1920 = 720px입니다.
1920x1080은 16:9입니다(최대공약수 120; 1920÷120=16, 1080÷120=9). 표준 풀HD 비율입니다.
1280x720은 16:9입니다(최대공약수 80; 1280÷80=16, 720÷80=9). 표준 HD 비율입니다.
3840x2160(4K UHD)은 16:9입니다(최대공약수 240; 3840÷240=16, 2160÷240=9). 픽셀 수만 1080p의 4배인 같은 비율입니다.
1080x1350은 4:5입니다(최대공약수 270; 1080÷270=4, 1350÷270=5). 인스타그램 세로 게시물 비율입니다.
16:9 비율에서 폭 1600에 맞는 높이는 900입니다(1600 × 9 ÷ 16 = 900).
1920x1200은 8:5입니다(최대공약수 240; 1920÷240=8, 1200÷240=5). WUXGA 또는 16:10으로도 불립니다.
| 너비 × 높이 | 단순 비율 | 일반 명칭 |
|---|---|---|
| 1920 × 1080 | 16:9 | 풀HD 와이드스크린 |
| 1280 × 720 | 16:9 | HD 와이드스크린 |
| 3840 × 2160 | 16:9 | 4K UHD |
| 1024 × 768 | 4:3 | 전통 모니터 |
| 2560 × 1440 | 16:9 | QHD 와이드스크린 |
16:9는 와이드스크린 영상·TV, 그리고 대부분의 최신 모니터·스마트폰 가로 화면의 표준으로 HDTV 규격의 일부로 채택되었습니다. 1280x720·1920x1080·3840x2160(4K) 해상도 모두 같은 16:9 비율입니다.
이 도구는 유클리드 호제법을 씁니다. 큰 수를 작은 수로 나눈 뒤 나머지로 큰 수를 바꾸는 과정을 나머지가 0이 될 때까지 반복합니다. 마지막으로 나온 0이 아닌 나머지가 GCD이며 이 값으로 비율을 가장 단순한 형태로 줄입니다.
화면이나 영상 프레임은 픽셀 단위가 소수일 수 없으므로 정수여야 합니다. 계산 결과가 소수로 나오면 이 도구는 가장 가까운 정수 픽셀로 반올림하며, 이 과정에서 정확한 비율과 아주 미세한 차이가 생길 수 있습니다.
4:3은 구형 TV·모니터(예: 1024x768)에서 쓰던 좀 더 정사각형에 가까운 전통 비율입니다. 16:9는 더 넓은 비율로 현재 와이드스크린 영상·HDTV·대부분의 최신 디스플레이 표준입니다.
이 계산기는 단순화된 정수비를 구하고 한쪽 크기로 다른 쪽을 조정하며, 결과를 가장 가까운 정수 픽셀로 반올림하고 일부 방송 영상 포맷에서 쓰는 픽셀 종횡비 차이는 반영하지 않습니다.
최종 업데이트: 2026-08-17