コイントスとは
公平なコイントスは最も単純な確率的事象で、毎回表・裏それぞれ50%の確率です。多くの回数を投げると集計が均等に近づく傾向がありますが、個々の系列は50/50から大きく外れることもあります。
このツールはブラウザの暗号的に安全な乱数生成器を使うため、各トスは完全に独立で予測できません。集計はゲーム・意思決定・統計のデモ・大数の法則の教育に役立ちます。
「トス」をクリックしてコインを投げます。結果がすぐに表示され、集計が更新されます。
公平なコイントスは最も単純な確率的事象で、毎回表・裏それぞれ50%の確率です。多くの回数を投げると集計が均等に近づく傾向がありますが、個々の系列は50/50から大きく外れることもあります。
このツールはブラウザの暗号的に安全な乱数生成器を使うため、各トスは完全に独立で予測できません。集計はゲーム・意思決定・統計のデモ・大数の法則の教育に役立ちます。
公正なコインを1回投げたとき、表と裏が出る確率はそれぞれちょうど50%(1/2)です。2つの結果が同じ確率で起こるためです。例: 表が2回連続で出る確率は0.5 × 0.5 = 0.25、つまり25%です。
| 投げる回数 | 少なくとも1回表 |
|---|---|
| 1回 | 50% |
| 2回 | 75% |
| 3回 | 87.5% |
| 5回 | 96.9% |
| 10回 | 99.9% |
いいえ、これはギャンブラーの誤謬(ごびゅう)です。各回の投げは独立しているため、それ以前に裏が何回出ていても、次に表が出る確率は依然としてちょうど50%です。過去の結果は次の結果に何の影響も与えません。
投げる回数が少ないと、ランダムなばらつきによって集計が50/50から目立ってずれることがあります。投げる回数が非常に多くなると、表の割合はおおむね50%に近づいていきます。これは大数の法則と呼ばれる現象ですが、表と裏の回数の差そのものはむしろ大きくなることもあります。
はい。単純な疑似乱数関数ではなく、ブラウザの暗号学的に安全な乱数生成器を使用しているため、毎回偏りのない50/50の確率であり、予測したり操作したりすることはできません。
表-表-表のように特定の順序が1つ、正確に出る確率は0.5 × 0.5 × 0.5 = 0.125、つまり12.5%です。これは「少なくとも1回表」を尋ねるのとは異なり、その確率ははるかに高くなります。
この確率は理想的な公正なコインと独立試行を前提とした値で、教育・参考用です。実際に金銭が絡む賭けや重要な意思決定の根拠として使用しないでください。
Sources: MDN — Crypto.getRandomValues()
最終更新: 2026-08-17
短い回数のコイントスでは表と裏が同数にならないのが普通です。公平なコインでも10回で7対3になることはあり、回数を増やすほど比率が理論上の半分に近づく傾向が見えるだけで、次の結果が不足分を埋め合わせるわけではありません。各トスは独立しており、直前の連続結果から次を予測できません。
このツールの集計は、確率の授業、ボードゲームの先攻決め、簡単な無作為選択に向きます。重要な抽選では参加条件、再抽選、記録方法を先に決め、結果画面だけでなく手順全体を共有してください。端末やブラウザが変われば同じ履歴は再現されないため、必要ならその場で結果を記録します。